このブログは、背骨を15本折って脊髄損傷になりベッド生活
になった私が人生で形にしたかったアイディアを公開してい
くものです。
どれも新しいビジネスアイディアで、執筆している時点では世
の中に無いものです。
もし、いいなと思ったら、どんどん無料で事業化して下さい。
私が外へ出向いて事業化することができないので、
アイディアはお譲りします。
しかし、もし、事業化する際に、仲間に加えて頂けたら嬉しい
です。その際は、ブログ記事の最後にあるフォームからご連絡
頂ければと思います。
また、アイディアに関して情報があれば、
お待ちしています。
4Dエンタテイメントのコンセプト
前回の背景から続き4Dエンタテイメントのコンセプトについて
書いていきたいと思います。
まず、映像に伴って椅子に様々な刺激を与えてくれるものを
家庭用に作ろうというものです。
映画館やテーマパークでしか、楽しめなかった体験を家でも
体験できるようにしようというものです。
それでは、体験型椅子の機能について一つずつ見ていきましょう。
振動
これは、映像中の銃や乗り物などの振動に伴って椅子が振動するという
ものです。この体験は、実は既に椅子が出来ています。
http://www.acouve.co.jp/portfolio/pf_e_vchair.html参照
その他の感覚とともに、様々な種類の振動を機能として付けていきます。
傾く
テーマパークなどの体験を実現することができます。
匂い
花畑に入ったときや、アロマのある部屋に入ったときに、匂いを
香ることができます。
霧・水
の臨場感を作ることもできます。
煙
風(温風、冷風)
できます。また、温かい風や冷たい風など、その時の状況によって
吹かせることができます。
暖かくなる・冷たくなる
雪のシーンでは冷たくなったり、火が出てくるシーンで暖かかく
なったりして臨場感を味わえます。
以上のような機能を椅子に付けて、
家庭でも臨場感を楽しむことができるエンタテイメント
商品です。
次回は、具体的な応用範囲について書いていきたいと思います。
>4Dエンタテイメントチェアの具体例
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